Pipeline graphique
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shader :
AddLight
,
MainWindow
,
Pipeline
sizeX :
Pipeline
sizeY :
Pipeline
som1 :
FaceteEcran
som2 :
FaceteEcran
som3 :
FaceteEcran
sommet :
pixelIN
Specular :
Mesh::MATERIAL
Stride :
BaseObject
Généré le Dimanche 9 Novembre 2014 22:08:58 pour Pipeline graphique par
1.8.8