structure pour les vecteurs 3D (de taille 3).
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#include <libMath.h>
structure pour les vecteurs 3D (de taille 3).
Définition à la ligne 21 du fichier libMath.h.
Math::coord2d::coord2d |
( |
| ) |
|
|
inline |
Math::coord2d::coord2d |
( |
int |
x, |
|
|
int |
y |
|
) |
| |
|
inline |
Définition à la ligne 24 du fichier libMath.h.
Références x, et y.
Définition à la ligne 26 du fichier libMath.h.
Références x, et y.
void Math::coord2d::print |
( |
| ) |
|
|
inline |
void Math::coord2d::set |
( |
int |
x, |
|
|
int |
y |
|
) |
| |
|
inline |
Définition à la ligne 25 du fichier libMath.h.
Références x, et y.
La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :