Pipeline graphique
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~
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Énumérations
Valeurs énumérées
Macros
Liste de tous les champs de structure et d'union avec des liens vers les structures/unions auxquelles ils appartiennent :
- i -
i :
MaterialComp
identity() :
Math::matrice44
iFace :
iVertFace
imul() :
Math::matrice22
ind :
Ply::FACE_PLY
IndexBuffer :
BaseObject
,
Pipeline
IndexBufferSize :
Pipeline
Indice :
Mesh::Object
Init() :
PlyLoader
Instance :
BaseObject
intensiter :
Light_Global
,
Light_Local
,
Sommet
Interpolate() :
Mesh::COLOR
,
Mesh::MATERIAL
inverse() :
Math::matrice22
,
Math::matrice44
inverseworld :
ShaderBase
InvertFaceNormalsAndIndex() :
PlyLoader
InvertFaceNormalsIfNeeded() :
PlyLoader
InvertNormals() :
PlyLoader
IsChecked() :
PlyLoader
IsCoherenceCheck() :
PlyLoader
isInitialized() :
Camera
IsNormalCheck() :
PlyLoader
IsOffScreen() :
Pipeline
iVert :
iVertFace
Généré le Dimanche 9 Novembre 2014 22:08:58 pour Pipeline graphique par
1.8.8